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賞金総額7500万ドル、Eスポーツ・ワールドカップ2026の全試合ラインナップと日程発表

賞金総額7500万ドル、Eスポーツ・ワールドカップ2026の全試合ラインナップと日程発表
Eスポーツ・ワールドカップ財団(EWCF)は、Eスポーツ・ワールドカップ2026(EWC)の全試合ラインナップとスケジュールとともに、賞金総額7500万ドルを発表した。(提供)
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21 Jan 2026 14:17:12 GMT9
21 Jan 2026 14:17:12 GMT9

アラブニュース

リヤド:Eスポーツ・ワールドカップ基金(EWCF)は本日、7月6日から8月23日までサウジアラビアのリヤドで開催される世界最大のesportsイベント、Eスポーツ・ワールドカップ2026 (EWC)の全試合ラインナップとスケジュールとともに、賞金総額7,500万ドルを発表した。

100カ国以上から2,000人以上の選手と200以上のクラブが参加し、7週間にわたって24試合25トーナメントで競い合い、次のEスポーツ・ワールドカップ・クラブチャンピオンの栄冠を目指す。

記録的な賞金総額は、EWCがプレミアスポーツイベントとして、またグローバルなesportsエコシステムにおけるマルチタイトル大会として進化していることを反映している。3年目となるEWCは、確立されたゲーム横断フォーマットを通じて大規模に開催され、世界最高のプレイヤー、クラブ、ゲーム、そしてグローバルなファンコミュニティが、グローバルなEスポーツシーズンのリズムを作る共有カレンダーを通じて一堂に会する。

Eスポーツ・ワールドカップ財団のCEOであるラルフ・ライヒェルト氏は、「人生を変える賞金プールは、esportsの中心にいる人々、すなわち選手と彼らに毎年投資するクラブを支援するために存在します。「EWCは、クラブ・チャンピオンシップがあることで一味違います。1つのタイトルがチャンピオンを戴冠する。EWCは、究極のクロスゲーム・クラブチャンピオンを戴冠します」と述べた。

2026年に開催されるEWCクラブチャンピオンシップは、EWCを代表するクロスゲーム大会であり、上位24クラブには前年比300万ドル増の3,000万ドルが授与される。優勝クラブには700万ドルが授与され、残りの上位入賞クラブにも賞金配分が増額される。昨年のクラブ選手権のタイトルは最終週で決定され、7クラブが終盤まで勝ち残った。

個人戦選手権はそれぞれ賞金総額が異なり、合計で3900万ドルを超える。賞金プールの残りは、各トーナメントのMVP賞や、ラストチャンス予選を勝ち抜いた選手やクラブに贈られるJafonso賞など、クラブ賞と選手賞の組み合わせや、リヤドで開催されるEWC2026本大会に先立ち、提携するパブリッシャーやオーガナイザーが主催する予選イベントを通じて分配される。

賞金プールと並行して、EWCFは、EWCFクラブ・パートナー・プログラムやRoad to EWC資格制度を含むエコシステム支援プログラムを引き続き運営する。また、パブリッシャー主導のサーキット、トーナメント、草の根イベントは、Road to EWCの基盤となり、より多くの選手やクラブにリヤドで戦うための明確な資格取得の道を提供する。

今夏リヤドで開催されるEWC 2026では、新たに加わる「フォートナイト」と「トラックマニア」を含む24の競技タイトルが、Eスポーツ界が提供する最高のクラブ、選手、才能を披露する。EWC 2026の試合ラインナップは以下の通り:Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA Sports FC 26, FATAL FURY: City of the Wolves, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends:Bang Bang, Overwatch 2, PUBG: Battlegrounds, PUBG Mobile, Rocket League, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, TEKKEN 8, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X, Trackmania, and VALORANT.

EWC 2026の大会は、7週間にわたって複数のアリーナで開催され、複数のゲーム選手権が並行して行われる。

EWC 2026のチケットは、2026年1月22日からesportsworldcup.com、およびEWC 2026の国際チケットパートナーを通じて販売される:Webook、Platinumlist、Damai、Maiseat、Tixr。早期割引チケットには、ウィークリー・アクセス・パス、プレミアム・トーナメント・パス、Eスポーツ・エンバシーのホスピタリティ・パッケージが含まれます。

今回の発表は、Eスポーツ・ワールドカップ2025の画期的な成功を踏まえたものである。2年目のEWCは、全世界で7億5,000万人の視聴者と3億5,000万時間の視聴時間を記録し、リーグ・オブ・レジェンドのEWC’25大会のピーク時の同時視聴者数は798万人に達した。97の放送パートナーを通じて28のプラットフォームで放送され、35の言語で800以上のチャンネルが視聴した。24試合にわたる25のトーナメントには、100カ国以上から約200のクラブを代表する2,000人以上の選手が出場した。リヤドでは、EWCとそのフェスティバルが7週間の開催期間中、300万人以上の来場者を迎えた。

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