「ファイナルファンタジー」、シリーズで最も「政治的」なゲームでリブート

パリ:30年の時を経て、クリエイターたちが「今適切な」政治的メッセージとともに復活を遂げた、人気ストラテジーゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』のリメイク版が火曜日に発売される。
1997年に初代プレイステーションで発売され、数百万本のセールスを記録したこのゲームは、「ファイナルファンタジー」シリーズの主流であるターン制の戦闘に戦術的な側面をもたらした。
プレイヤーは、チェス盤のような戦場でキャラクターたちを操り、階級闘争を軸にしたプロットを進めていく。
中世のファンタジーの世界を舞台にしているが、「タクティクス」は当時の日本とその人口に重くのしかかっていた経済危機を揶揄するものとして構想された。
今日でも「不平等と分断は私たちの社会に深く根付いている」と、リメイク版の制作を監督したクリエイターの松野泰己氏は、6月にソーシャルメディアに投稿されたファンへのメッセージの中で述べている。
「このゲームがいまも続いているというのは、とても信じられないことです」と、リブート版のディレクターであり、1990年代のオリジナル開発チームのメンバーでもある前廣和豊氏は、8月に開催されたゲーム見本市『gamescom』で語った。
「このシリーズで、政治問題をこれほどうまくストーリーに組み込んだゲームは他にないと思います」と彼は付け加えた。
『ファイナルファンタジータクティクス』のオリジナルのソースコードは、『イヴァリース年代記』というサブタイトルが付けられたリメイク版の制作が始まった時にはもう入手不可能になっていた。
コードがなかったため、開発者たちは「オリジナルのゲームの仕様書のプリントアウトをもとに」タイトルを作り直さなければならなかった。
共同ディレクターの横山文子氏によると、クリエイターたちは、戦闘の細かい部分をスピードアップさせたり、難易度を段階的に上げたりして、現在の観客に合わせたという。
また、プロットや脚本にも手が加えられ、全編英語と日本語の吹き替えが可能になった。
このリメイクにより、『タクティクス』ファンは、発売元のスクウェア・エニックスがヨーロッパで10年近く前に発売したゲームを、現在のPCやゲーム機でようやくプレイできるようになる。
当時は入手が困難だったため、このゲームの伝説的なオーラはさらに増した。
そして、もしリメイク版の出来が良ければ、チームは続編の制作を熱望している。
前廣和豊氏は、「個人的には、イヴァリースで描かれた世界観で別のゲームを作りたい」と語った。
AFP






