ホークゲーミンググループがEVO Japan 2026でサウジアラビアと中東のゲームスタジオを紹介
東京:リヤドと東京を拠点とするゲームコンサルタント会社Hawk Gaming Groupは、EVO Japan 2026でサウジアラビアと中東のゲームスタジオを紹介し、世界のゲームとEスポーツ産業におけるこの地域の成長意欲を強調した。
同イベントの国際ソリューションスポンサーとして、ホークゲーミンググループは5月1日から3日まで東京ビックサイトに専用展示スペースを設け、Madhook Studiosの「AMER Fighting」、Khosouf Studiosの「Box to the Beat VR」、Fantasy World Studiosの「Twisted Chance」などの地域開発者のタイトルを紹介した。
サウジアラビアの投資会社メラク・キャピタルもポートフォリオスタジオの代表団とともに参加し、世界最大級の格闘ゲーム大会の中で、日本のプレイヤー、パブリッシャー、Eスポーツ団体、メディアにゲームを紹介した。
このイベントはまた、日本最大のゲームメディアプラットフォームの1つである4Gamer.netとのHawkGGのパートナーシップの拡大も意味した。HawkGGによると、このパートナーシップは、4Gamer.netの中東市場への働きかけをサポートすると同時に、日本とアジアの地域スタジオやクリエイターの露出を増すことを目的としている。
同社はまた、3日間のイベント期間中、展示会場から参加開発者、クリエイター、業界パートナーによるライブインタビューやストリーミング番組を配信した。
HawkGGはさらに、アクセシビリティに焦点を当てた日本のEスポーツ団体であるePARAとのパートナーシップを発表した。このパートナーシップは、ePARAの湾岸市場への進出をサポートし、インクルーシブなEスポーツの取り組みを国際的に推進することを目的としている。
「日本は世界で最も重要なゲーム市場の1つであり、EVO Japanは文化的に最も重要な競技のステージです」と、HawkGGの創業者兼CEOのトゥルキ・ファイサル氏はコメントした。続けて彼は「私たちの働きかけは展示スペースだけではありません。重要なのは、持続可能な道筋を築くことです 。サウジアラビアや中東のスタジオを世界の観客に紹介し、プレイされ、理解され、日本と湾岸諸国が共に真の商業的・文化的交流を築けるようにすることです。メラク・キャピタルとサウジアラビアのスタジオを東京に繋げること、4Gamers.netのグローバル・パートナーを務めること、そしてePARAをグローバルに展開すること。これらは単なる個別の動きではありません。真にグローバル化されたゲーム・エコシステムのインフラを構築するという、戦略の一部なのです」と語った。
サウジアラビアは「ビジョン2030」経済多様化戦略の一環として、ゲームやEスポーツへの投資を増やしており、企業や組織は国際的なゲーム市場やイベントでより大きな役割を果たそうとしている。
HawkGGは東京とリヤドを拠点に持ち、日本のゲーム会社とサウジアラビアおよび中東のステークホルダーとのパートナーシップに注力している。







