ポケモン、「レジェンド」で数十年前の方式をブラッシュアップ:Z-A

パリ:30年近い歴史を持つこのゲームの最新作が木曜日に任天堂のゲーム機で発売される。
「ポケモン伝説(レジェンド):Z-A 」は、1996年までさかのぼる前作までのターン制ではなく、初めてリアルタイムで対戦を繰り広げる。
エッフェル塔や凱旋門を彷彿とさせるランドマークが立ち並ぶ、パリをイメージした広大な都市を舞台に、プレイヤーはアリーナでファンタジーのクリーチャーたちがバトルを繰り広げる中、攻撃のタイミングを計ったり、襲い来る打撃をかわしたりしなければならない。
この新鮮な息吹は、近年発売されたポケモンに新しいアイデアがないことに不満を抱いていたファンや批評家に歓迎されそうだ。
「レジェンドZ-A」は、ポケモンの世界に初めて命を吹き込んだ日本のスタジオ、ゲームフリークが開発した。
ゲーム機大手の任天堂とザ・ポケモンカンパニーによって発売されるこの新作は、2022年に「アルセウス」で始まった「レジェンド」スピンオフシリーズの一部だ。
プレイヤーは「レジェンド:Z-A」は初代Switch本体と後継機のSwitch 2の両方でプレイできる。
ゲームプレイは、おなじみの対戦形式で街を舞台に繰り広げられ、プレイヤーはクリーチャー育成の栄光に向かって階段を上っていく。
ザ・ポケモンカンパニーが発表した数字によると、30年近いシリーズの歴史の中で、コンソールとモバイルデバイス向けのポケモンゲームは約4億9000万本が販売されている。
もともとは日本の夏の風物詩である昆虫採集にインスパイアされたこのゲームは、ネズミからドラゴンまで、さまざまな生き物に似た「ポケットモンスター」を捕まえて訓練することが中心となっている。
かわいい外見とは裏腹に恐るべきパワーを秘めたポケモンたちは、他のトレーナーとのバトルで活躍する。
ポケモンのゲームに登場するキャラクターは、映画やアニメシリーズ、そして多くのグッズに展開されている。
専門誌ライセンス・グローバル(License Global)によると、このフランチャイズは2024年に120億ドル(約1.2兆円)のライセンス収入を計上し、これは玩具大手のマテル(Mattel)を上回るという。
AFP






