レビュー:「Hades 2」は、あなたがこれまでにプレイした中で最高のローグライクだ

ドバイ:「Hades 2」は、あらゆる場面で野心に傾倒した大胆でまばゆいばかりの続編だ。2020年のオリジナルが土台を築いたのに対し、この新章は神話を深め、戦闘を鋭くし、ビジュアルのダイヤルを11に上げている。
続編では、オリジナルの主人公ザグレウスの妹メリノエが描かれる。メリノエはハデスとペルセポネの娘で、「ハデス」の出来事の後に生まれた。クロノスが権力を簒奪し、重要人物を幽閉した後、彼女は粉々になったアンダーワールドに戻る。
最初の数回から、物語は緊張と謎を織り成す:時間の真の脅威は誰なのか?運命やタイタンはどのように自らの運命をかわすのか?ストーリーは重層的であり、走馬灯のように徐々に明らかになる事実や、多くの台詞の場面は、その真価が問われる。
序盤はオリジナルに馴染みすぎていると感じるかもしれないが、ビジュアル面でも「黄泉2」は大成功だ。すべてのキャラクターが豊かに描かれ、環境は時に閉所恐怖症的な冥界の廊下からオリンポスの荘厳な高み(そしてその先)へと優雅に移り変わる。カラーパレットは赤や黒だけでなく、青々とした色合いやターコイズブルーのベール、きらめく光を取り入れている。ペースの速い戦闘でも、アニメーションは鮮明で流麗なままだ。
メカニカルな面では、「黄泉がえり2」はその特徴的な激しさを保ちつつ、大幅な革新を遂げている。メリノウは物理的な武器を振るうだけでなく、魔法も使えるようになり、行動に応じて減ったり回復したりする新しい「魔法バー」が追加された。ブーンにはエレメンタルのアフィニティとインフュージョンが追加され、アルカナカードにはラン前に選択した一定のパッシブ効果が追加され、ヘックスにはランの途中で進化する強力な呪文が召喚される。
スプリントの仕組みは、反復的なダッシュではなく、流動的な再配置を促している。複雑さが増した分、要求が厳しくなり、時にはイライラすることもあるが、それだけの価値は間違いなくある。
要するに、「黄泉がえり2」はより豊かで広大な神話の旅、見事なビジュアル、親しみやすさと新鮮さを併せ持つ戦闘システムを提供し、立派な(そしてしばしば優れた)後継作としての地位を確立しているのだ。






